Zyaisoft
动画生成

易动画 EasyAnimate

想做一段动画讲清一件事,先得花两小时学剪辑软件。易动画把中间那两步砍掉:你说想讲什么,系统把它翻成参数,动画组件按参数把片子渲出来。

01要解决的问题

便宜的画面,昂贵的制作

短视频要动画,课件要动画,产品说明也要动画。但制作一段的成本,和这段内容本身有多重要,完全不成比例。为了一个转场,得装一整条软件链。

  • 现成模板动不了。文字、配色和节奏全焊死在里面。
  • 让模型直接画图,这次和上次不一样,改一个字整段重画。
  • 配音已经录完,画面却对不上,只能拖回去重剪。
  • 素材攒不下,换个需求就从头再来。
02核心思路

让模型填参数,而不是让模型画图

最重要的一条取舍在这里。同一段画面,让语言模型直接写矢量代码要 1751 个 token,让它只填一份参数 JSON 只要 394 个,差 4.4 倍。参数是结构化的,改哪一项都改得动;代码不是。

  1. 理解意图。 把一句话拆开:讲什么、讲给谁、多长、什么调性。
  2. 填参数。 输出结构化参数,实测约 47 行 JSON,不是画面本身。
  3. 组件渲染。 参数交给动画组件,视觉细节由组件负责。
  4. 逐帧出片。 组件暴露 seek(t),服务端按时间点逐帧渲染再合成。
03能力

覆盖哪些画面

文字与字幕动效

关键词强调、逐句浮现,数字滚动。口播配图和知识短片用得最多。

产品与界面演示

把一次操作拆成可跟随的动线,配上功能标注和流程图。

数据与图表

柱状、折线、占比对比,让一组数字几秒钟被看懂。

流程与关系

时序、因果、层级和系统边界。静态框图讲不清的,交给动效。

模板分类(当前 16 类)

方向代表模板
教学与科普3D 演示、STEM 讲解、地图、线稿动画
产品与页面产品介绍、网页演示、界面交互、Logo 演绎
数据与结构数据可视化、流程图、平台架构
娱乐与互动小游戏、交互演示、加载动效
04技术要点

实现方式

EasyAnimate 的技术构成

部分说明
后端Node 22 + Fastify + SQLite,依赖只有 Fastify 与 better-sqlite3
渲染服务端按帧调用动画组件并合成视频,时长可精确指定
账号微信扫码登录,登录能力做成可切换的 provider(演示模式 / 生产模式)
计费兑换码与积分配额,按生成任务计量
交付独立域名 ea.zyaisoft.cn,静态入口与生成 API 分离部署
05快速事实

基本信息

产品速览

项目内容
状态内测中
产品名易动画 (EasyAnimate)
独立站点https://ea.zyaisoft.cn/
  • Node 22 + Fastify + SQLite 后端
  • 服务端逐帧渲染与合成
  • 微信扫码登录与积分计量